本日のつぶやき 2010-03-02
- 2chまだ半分位落ちてるんだな。今日中には復旧できそうか? #
- MW2の発売元(Activision)と開発元(InfinityWard)が何やらモメてるらしい http://beeep.jp/2010/0310041.html #
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年度末で発売日が集中する3月。MGSピースウォーカーや世界樹の迷宮3が4月に延びたので幾分マシになったものの、それでも多いですね。
3/4 .hack//Link PSP
オンラインゲーム「The World」を舞台にしたRPG「.hack」シリーズの最新作。「.hack//G.U.」から3年後の話で、旧来の各シリーズ作品から100名以上のキャラクターの再登場されるとか。リズム要素のあるアクションRPGで、ゴットイーターのように体験版からの改善要素が公開されている。
3/4 信長の野望 天道 PS3/360
言わずと知れた信長の野望13作目。「嵐世記」あたりまで遊んでたんだけど、ちょっとご無沙汰なこのシリーズ。そういえば最近本格的なSLGを遊んでない&初のHD機移植ということもあって気になってたんだけど、PC版は前作の「革新」のほうが評判良かった気が・・・・
3/4 バイオショック2 PS3/360
海外で好評を得たアドベンチャー要素の高いホラー系FPS。発売元がD3Pに変わり、日本語吹き替えが無くなったのが残念であり不安要素か。
3/11 バトルフィールドバットカンパニー2 PS3/360
物体破壊が爽快なFPS。オンはクローズドβテストより体験版が微妙になっていたのが不安だが、グラフィックは前作よりもかなりパワーアップしてますね。オフラインモードは面白そう。
3/11 絶対ヒーロー改造計画 PSP
シレン系のダンジョンRPGにディスガイアのおバカ+やり込み要素をパワーアップして詰め込んだような作品。PV1,PV2のノリを見れば分かる、ディスガイアスタッフの新作だなw
3/11 勇者のくせになまいきだ:3D PSP
ダンジョンを造り、食物連鎖による魔物育成でダンジョンに侵入してくる勇者たちを倒すゲームも3作目。水の要素追加や、協力、対戦が遊べるように。毎回満載なパロディも楽しみ。
3/18 龍が如く4 伝説を継ぐもの PS3
1年に1本というハイペースでリリースし続けるにも関わらずしっかり作り込んでいる龍が如くシリーズ最新作。主人公が桐生を含めた4人からの視点になり、地下街や屋上など立体的になった神室町が舞台に。コラボ麺は見参の焼きうどんが美味しかったなぁw
3/18 ガンダムアサルトサヴァイブ PSP
「ガンダムバトル」シリーズスタッフの新作。従来のシリーズに複数のマップを3機小隊で協力しながら攻略する共闘感という新要素を追加。従来の宇宙世紀モノ+SEED、OOのシナリオが遊べるようになっている。
3/18 ダークサイダーズ PS3/360
先月のダンテズインフェルノに続きゴッドオブウォーライクなアクションゲーム。海外で配信中されている体験版はマルチ言語なようで日本語にも対応している。
3/18 ゴッドオブウォー コレクション 3/25 ゴッドオブウォー3 PS3
ゴッドオブウォーIとIIをHD機用にリメイクしてセットにしたコレクションと最新作のIIIが2週続けて発売。好評な海外だけでなく日本のゲーム開発者にも影響を与えているゲーム。3/25の3作セットのトリロジーが欲しいんだけどどこも予約終了していて手に入らなさそう。
3/25 北斗無双 PS3/360
北斗の拳と無双、うまく料理すればかなり美味しい題材ではあると思うんだけど・・・TVシリーズの印象が強いのでキャスト変更の違和感が強いのと、PVを見る限りでは無双のワラワラ感が薄いなど、不安要素も多い。まぁでも結構売れそうですね。
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戦場のヴァルキュリア2のレビューです。
ジャンル:SRPG
プレイ時間:40時間前後→クリア済み
関連作:戦場のヴァルキュリア→クリア済み
| グラフィック | |
| 8 | 水彩画風の独特なタッチの前作から携帯用にリファインされた。やや2Dの立ち絵が不自然に感じることがあったり、3Dの人物モデリングも若干苦しい部分がある。 |
| サウンド | |
| 8 | 新曲や前作のアレンジ曲おなじみのSEなど安定している。容量による制限からかストーリー部分でもパートボイスが多いのが残念。 |
| システム | |
| 10 | 戦略とアクションを融合した独特のBLiTZシステムは、マップが小さくなったものの、多重構造の採用と豊富に増えた兵科や兵器のおかげで戦略と戦術の幅がさらに広がった。最終的に1つの兵科で4つに分岐する上級兵科へのアップに単位が必要になり、ポテンシャル以外にもキャラに個性を持たせて育てられるようになっている。戦闘中セーブが出来なくなったことで緊張感が生まれ、ミッションあたりにかかる時間も短くなり携帯機用にうまくチューンされている。 |
| 操作性・快適さ | |
| 9 | ロードなどストレスを感じる部分はほとんど感じなかった。視点移動が右スティックが無い影響で左右LR、上下△×に割り当てられているので上下の視点移動が少しやりにくかった。 |
| ボリューム・熱中度 | |
| 9 | 経験値を稼ぐ以外にも単位取得や武器開発の素材集めなど、繰り返し遊べる要素が増え、ミッション数もストーリー、フリー、クラスメイト、DLミッションなど、大幅に増えた。ただし、狙った単位が取れなかったり、同じマップを使用したミッションが多くて後半ダレることがあった。 |
| 総合評価 | |
| 85 | グラフィックやサウンド、ストーリーが前作からスケールダウンしてしまったものの、戦略とアクションを融合した完成度の高いシステムはより洗練され、遊びの幅はさらに広がった。学園ADV部分は好き嫌いが分かれそうだが、トレンドの協力プレイや対戦、やり込み要素も増え、携帯機で出来る限りを詰め込んだ感じで好印象。前作プレイをしていない人にもオススメしたいです。 |
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